Curso de Rigging | Indira

Curso de Rigging

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Este curso está pensado para que aprendas a riggiar como lo hacen en los grandes estudios. Aprenderemos totalmente desde cero el proceso para dotar a tu personaje de una estructura ágil, y flexible.

Utilizarás Autodesk Maya y Mixamo Use y trabajarás en un proyecto integrador para agregar a tu portfolio.

Duración: 1 MES – Carga Horaria: 20hs

  • Requisitos mínimos del ordenador:
    Win/MacOS - Procesador i5 - mínimo 8Gb de RAM
  • ¿A quién está dirigido?
    Personas que ya posean conocimientos o nociones básicas sobre modelado 3D y que deseen incursionar en la animación de personajes.
  • ¿Necesito conocimientos previos?
    No es necesario que conozcas sobre rigging, pero sí que tengas nociones básicas sobre modelado 3D. En el curso recibirás una capacitación completa desde cero y el docente estará a tu disposición para resolver todas tus dudas y acompañarte en el proceso de aprendizaje.
  • Softwares que se utilizan durante el curso:
    Autodesk Maya
  • Modalidad de cursado:
    Clases presenciales online y realización de trabajos prácticos durante la semana.

Paulino Manrique Estebes

«Soy Diseñador gráfico, especializado en modelado y animación 3D, con 13 años de trabajo y experiencia. He participado en múltiples proyectos y concursos, y he ganando premios Internacionales.

Actualmente me dedico al modelado y animación para el Museo de Ciencias Naturales de San Juan y el Museo de Londres.

Desde chico siempre me fascinó el mundo de la animación; admiraba a Disney y sus creaciones y me apasionaba  ver cómo un dibujo animado podía cobrar vida. De adulto decidí que eso era lo que quería para mi vida.

Este largo camino me hizo dar cuenta que es muy difícil aprender este arte desde 0, ya que toda la información necesaria está dividida en muchos lados y cuando no lo está, es inaccesible para la mayoría de nosotros ya que los precios son muy elevados.

Por ello decidí embarcarme  en esta experiencia. Ahora te pido a vos que nos acompañes. Te prometo darlo todo para  sacar ese artista que hay en vos.»

CONTENIDO DEL CURSO

Autodesk Maya

  • Estructuras de riggin FK / Ik

  • Blend Shapes

  • Control box

  • Skin Weight

  • Key Sets

  • Component Editor

-Trabajo práctico FINAL –

Fecha de Inicio: 14 de Junio, 2021

Costo del Curso:  Argentinos: ARS $9000 / Extranjeros: USD $110

Lo podes pagar en cuotas…¡consultanos!

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