Curso 3D . TOP SECRET | Indira

CURSO . 3D TOP SECRET

Adéntrate en el lenguaje desde 0

Con este curso serás capaz de generar un proyecto de animación complejo, aunque nunca hayas tenido contacto con los programas que intervienen en el proceso. Aprenderás a modelar tu primer personaje 3D, te acercarás a las primeras técnicas de Rigging y animación y trabajarás para integrar el producto terminado en entornos atmosféricos generados digitalmente.

También conocerás las distintas técnicas y VFX breakdowns que utilizan los grandes estudios, para comprender los procesos de trabajo y workflows que manejan los expertos.

Durante este curso utilizarás ZBrush , Autodesk Maya y Unreal engine.

Finalmente trabajarás en un proyecto integrador para agregar a tu portfolio.

Duración: Octubre a Diciembre

  • Requisitos mínimos del ordenador:
    Win/MacOS - Procesador i5 - mínimo 8Gb de RAM
  • ¿A quién está dirigido?
    A cualquier persona interesada en aprender a animar y modelar en 3D.
  • ¿Necesito conocimientos previos?
    No es necesario. En el curso recibirás una capacitación completa desde cero y el docente estará a tu disposición para resolver todas tus dudas y acompañarte en el proceso de aprendizaje.
  • Softwares que se utilizan durante el curso:
    ZBrush - Unreal Engine - Autodesk Maya
  • Modalidad de cursado:
    Clases grabadas, clases presenciales online y realización de trabajos prácticos durante la semana.

Paulino Manrique Estebes

«Soy Diseñador gráfico, especializado en modelado y animación 3D, con 13 años de trabajo y experiencia. He participado en múltiples proyectos y concursos, y he ganando premios Internacionales.

Actualmente me dedico al modelado y animación para el Museo de Ciencias Naturales de San Juan y el Museo de Londres.

Desde chico siempre me fascinó el mundo de la animación; admiraba a Disney y sus creaciones y me apasionaba  ver cómo un dibujo animado podía cobrar vida. De adulto decidí que eso era lo que quería para mi vida.

Este largo camino me hizo dar cuenta que es muy difícil aprender este arte desde 0, ya que toda la información necesaria está dividida en muchos lados y cuando no lo está, es inaccesible para la mayoría de nosotros ya que los precios son muy elevados.

Por ello decidí embarcarme  en esta experiencia. Ahora te pido a vos que nos acompañes. Te prometo darlo todo para  sacar ese artista que hay en vos.»

Sobre el
profesor...

CONTENIDO DEL CURSO

ZBrush

  • Estudio de interfaz

  • High Poly / Low Poly

  • Modelado High Poly desde ZSphere y Polyshpere

  • Brochas

Modelado orgánico

  • Simetrías

  • Cortes UV

Aspectos sensibles en el modelo

  • Alphas

  • Creación de propios Alphas para modelado

  • Prácticas con Alphas.

Materiales y texturas: Fundamentos básicos

  • Diffusse

  • Normal Map

  • Displace

  • Pintado y Spotlight

Autodesk Maya

  • Aspectos básicos.

  • Importar y armar el modelo correctamente en Maya.

  • Introducción al Rigging

Clase teórica de rigging

  • FK/IK: ¿Cuándo utilizarlos?

  • Colocación de Joints

Colocación de controladores

  • Rig facial

  • Dope sheet

  • Caja de control

  • Pintado de weight

  • Rig final.

Animación en Maya

  • Breve historia de la animación

  • Timeline.

  • Fundamentos: frames por segundo y generalidades de la línea de tiempo

  • 12 principios de la animación.

Animación por referencias

  • Blocking

  • Blokingplus

  • Blocking plus extra

  • Linear

  • Retarget rig

Introducción a Mixamo

  • Como paso mi animación Mixamo a mi rig personalizado

  • Utilización de T-Pose de Mixamo

  • Formatos de animación

  • Pasar atributos del rig de joint de Mixamo a joint propio

  • Animation layer. Animado al joint

  • Graph editor

  • Bake animation.

Creando la historia

  • Poses naturales

  • Guion

  • Cómo organizar un guion para la animación.

  • Listado de animaciones.

Maya time editor

  • Bake animation en el time editor

  • Bake a timeline Maya

  • Playblast

  • Exportar animación para Unreal​

Unreal engine

  • Introducción

  • Interfaz

  • Descarga de recursos

  • Creando entornos atmosféricos.

  • Importando modelos​

Integración de entornos y modelos

  • Creación de cámaras y secuencias

  • Color Correction

  • Render

  • Edición final.

Charla final sobre portfolio y oportunidades laborales

-Trabajo práctico FINAL –

Fecha de Inicio: 11 de Octubre, 2021

Costo del Curso:  Argentinos: ARS $12.500 / Extranjeros: USD $160

Lo podes pagar en cuotas…¡consúltanos!

¡Contáctanos!
¡Bienvenido!
Por cualquier duda o consulta, no dudes en escribirnos ;)